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2021-06-26 09:53
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有没有觉得《Ladykiller in a Bind》很棒的?
《少女杀手的烦恼》,16年的老游戏了
其实对SM无爱,但是这个游戏的对话机制是我在文字游戏里见过最惊艳的
就是那种随着对话进度,会出现和消失不同发言选项的玩法
当年玩的时候还以为游戏剧本要进入结构更加复杂的新时代了
但感觉一直也没有什么精神续作啊,这个模式不能发扬光大吗?
另外还有一个极端是当年的恐怖游戏《the letter》,海量分叉,海量文本
又到夏季大促了,大家有什么类似这样的文字游戏推荐吗?
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