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奔跑的♂绅士
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2021-07-30 02:54
(反叛的loli控)
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我发现我玩动作游戏基本最后都是一个路数
大家好,我是沉迷动作游戏的绅士
暑假又通关了几个游戏
都是ACT动作类的像素横版游戏,也就银河恶魔城类的游戏
玩了之后我发现我打这类游戏最后都是使用一个路数
都是硬莽过BOSS的
例如死亡细胞,我五细胞也过了,就是用怨恨之刃(受伤后刀刀暴击),跟BOSS对砍,看谁吸血和攻击更高
然后刚二周目了Foregone(放弃)
使用的技巧也是,被攻击后激活吸血,吸血状态下增加物防和伤害
一路没有任何技巧的硬砍过去
玩血污也是。一手丢食物,一手砍BOSS
每次我看攻略的时候也希望自己能成为技术流
但是每次到最后我都是变成莽夫直接硬砍通关
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key酱
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2021-07-30 02:58
(嘛啊!)
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哈哈Ori我是无伤过的
打了好多遍,各个BOSS屁股一撅就知道它要放什么屁
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key酱
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2021-07-30 03:25
(嘛啊!)
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回 3楼(奔跑的♂绅士) 的帖子
主要是为了那种不被打断的感觉吧,整个流程下来一气呵成,会有爽感,有时候甚至超过了游戏本身的快乐
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