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奔跑的♂绅士

GF  2021-07-30 02:54
(反叛的loli控)

我发现我玩动作游戏基本最后都是一个路数

大家好,我是沉迷动作游戏的绅士
暑假又通关了几个游戏
都是ACT动作类的像素横版游戏,也就银河恶魔城类的游戏
玩了之后我发现我打这类游戏最后都是使用一个路数
都是硬莽过BOSS的
例如死亡细胞,我五细胞也过了,就是用怨恨之刃(受伤后刀刀暴击),跟BOSS对砍,看谁吸血和攻击更高
然后刚二周目了Foregone(放弃)
使用的技巧也是,被攻击后激活吸血,吸血状态下增加物防和伤害
一路没有任何技巧的硬砍过去
玩血污也是。一手丢食物,一手砍BOSS

每次我看攻略的时候也希望自己能成为技术流
但是每次到最后我都是变成莽夫直接硬砍通关

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开始吃瓜

B1F  2021-07-30 03:33
(茶馆真好玩)
这也是挑战极限的一部分嘛
比如我黑魂3就试过全身哈维尔跟BOSS互砍,然后还砍过了

玩RPG最开心的就是逆着设计干爆BOSS了啊
你想让我走机制,我就不!我就要莽死BOSS才爽
你想让我堆数值?我就不!我就要1级砍死薪王化身!
你想让我用风暴大剑?我就不!我就要阳光枪爆头干死尤姆!

总而言之,在我看来,玩RPG玩到最后,就是要花式通关才是最快乐的