最近玩了一个叫【杀戮尖塔】卡牌游戏
游戏初始有【战士】【机器人】【刺客】三选其一开局,玩法是不同的(新版本多加了一个盲僧角色)
地图上会有各种标注,比如【敌人】【精英】【财宝】【休息】【商人】【不明】等等
根据图标决定是遇敌战斗,获得遗物,营地休整,买卖物品,还是随机事件...
不能走回头路,不过好在路线都是公开可见的,完全可以事先就规划好全盘
进入战斗后每回合都能抽5张卡获得3点能量,回合结束后剩余卡牌会被全部送入弃牌堆,能量也不继承到下回合
当牌组中的卡被抽完后弃牌堆的卡将会被洗牌加入卡组继续抽卡,如此循环
卡面左上角会标注卡牌能耗,卡牌分为【攻击牌】【技能牌】【能力牌】【无色牌】【状态牌】
造成伤害的,获得格挡的,给予敌人弱化的,获得特殊能力的,额外抽卡的,异常状态的等等
卡牌还有几个属性【消耗】【虚无】【固有】
消耗卡一场战斗只能用一次,生效后就会被移除
虚无卡在手牌的时候假如本回合不使用回合结束就会会被移除
固有卡在战斗开始的第一轮必然会出现在你的手牌中
卡牌上写着比如造成6点伤害,对方或者我方有5点格挡值,那么6-5=1,结果伤害就会是1点
如果格挡值是10,自然攻击就会被格挡下来,不会扣血...
敌人头顶有它下回合的【意图】,我们可以透过这个图标判断下回合敌人的行动,是攻击,防御,强化,弱化等等
药水系统,初始上方有三个空缺的栏位就是放药水的,药水可以提供诸多的便利,只要在我方回合就可以无限制的使用
金钱系统,初始会给予99金币,战斗或者事件会掉落金币,可以在商店买东西,比如扩种卡组
然后就是这个游戏最为重要的东西【圣遗物】左上角横着一排的就是获得的【圣遗物】
通过战斗掉落,事件获得,商店购买,打败BOSS等途径获得
圣遗物按照品级还分为【普通】【高级】【稀有】【BOSS】等几大类
恢复HP,增加HP最大值,加攻击,加格挡,加能量,效果翻倍,各种特殊能力...是决定胜负的关键因素
游戏一共三层,也就是三张地图,每张地图都会有一个BOSS,打完三张地图后就会出现打心脏的CG....
游戏通关了,但是最后你还是倒下了...系统提示【赢了?】
自然是没有...邪恶的心脏还在跳动着...显然还没结束...
把【战士】【机器人】【刺客】三个角色各通关一遍,当红蓝绿三个纹章被激活后
在游戏的四周目里,把这三个纹章给收集齐的话,打完三个地图就会出现隐藏关,最终BOSS就是那颗心脏...
对了,上面还忘了说了,这游戏无法自己编辑卡组,不像【游戏王】那样可以随意组成自己的卡组...
游戏中移除卡牌是要付出代价的,比如金钱,或者遇到一些事件...所以加入卡牌的时候也要思考一下
万一事后觉得某张卡不行那可就丢不掉了...